좋은 이야기는 처음 떠오른 장면보다 설계에서 갈립니다. 인물이 무엇을 원하고 무엇에 막히는지 정리하고, 그 갈등을 장면 카드로 나눠 단편·장편의 뼈대를 세웁니다.
이 강의에서 배우는 것
- 인물의 욕망과 결핍 정리하기
- 3막 구조와 전환점 잡기
- 장면 카드로 사건 순서 배치하기
- 시놉시스 한 장 쓰기
이런 분께 추천합니다
- 아이디어는 많은데 이야기를 끝까지 끌고 가기 어려운 분
- 공모전 원고의 구조를 다시 점검하고 싶은 분
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소설 플롯 설계
149,000
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119,000
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인물의 욕망에서 출발해 사건과 장면을 배치하는 소설 구조를 설계합니다.
